Texture.

Texture offre une gamme étonnamment large  de sonorités . Lisse, ambiances étranges numériques, métalliques, percussions synthétiques, mais aussi des sons  classiques analogiques virtuels, et même certains types de modélisation physique de tonalités sont possibles avec ce synthé .  Le cœur de la texture est un filtre spécial passe-bande qui offre une grande variété de profondeur de ton. Vous pouvez continuer à sculpter vos textures sonores avec trois types de distorsion,  filtrage passe-bas,  effets métalliques, reverb, séquençage et les double delay .

Caractéristiques du séquenceur:


 
  • Analogique virtuel
  • Mono / poly opération
  • Detune
  • Harmonie
  • Largeur d’impulsion de modulation +
  • FM distorsion
  • Sous-échantillonneur
  • Filtre passe-bande 
  •  filtre passe-bas

 

 

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