Riviera est un algorithmique-réverbération à convolution hybride .
Il est adapté pour la modélisation de réflexions acoustiques spéculaires dans orthotopes N-dimensionnelles. par exemple , chaîne, plaque, salle,.
- Concepteur Voom : nombre de dimensions, taille, décalage de l’auditeur par rapport à l’origine de la source sonore et perte de dB de réflexion du matériau réglables
- Commandes de temps : ajustez le pré-délai, l’activation/l’inversion de l’IR, l’échantillonnage de l’échelle géométrique/de la densité et l’atténuation dimensionnelle
- Contrôles de fréquence : Amortissement des basses et hautes fréquences, filtre de phase linéaire coupe-bas
- Commandes stéréo : Pan, Haas, phase, mix (wet/dry), mid/side (mono à différence) et gain
- Interface utilisateur graphique : affichages en temps réel vers IR et spectrogramme
- Haute performance : algorithme de convolution à faible latence et à faible utilisation du processeur, taille de bloc FFT maximale variable, prise en charge multi-threading pour le calcul des IR en arrière-plan
Caractéristiques:
- VST2 : Windows 7+ 32/64 bits, Mac OS X 10.7+ version universelle
- VST3 : Windows 7+ 32/64 bits
- Unité audio : version universelle de Mac OS X 10.7+
- Processeur minimum pris en charge par SSE2 avec des améliorations si AVX est activé