
FocusVerb64X
Le principe de focalisation permet d’utiliser les réverbérations de manière non réaliste en simulation acoustique, mais cela étend la sculpture spatiale du son.
Il s’agit ici de pouvoir concentrer l’effet de réverbération sur une zone spatiale spécifique et de le déplacer, l’agrandir ou le réduire sur l’ensemble de l’espace.
L’influence de la focalisation pouvant également être négative, on peut l’utiliser pour faire émerger le son sec d’un point ou d’une zone.
La version MacOS 36 canaux (obsolète) est basée sur Freeverb de Jezar et n’est pas optimisée, tandis que la version 64 canaux sonne mieux et est plus efficace mais n’est disponible que sur Windows…
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