spectramass64

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L’association d’un SpectraSplitter , d’un ScaleMass , d’un multidelay et d’autres fonctionnalités fait de ces plugins un puissant outil de spatialisation et un multi-effets.
Le signal mono d’entrée est d’abord divisé en 16 bandes de fréquences (filtres de croisement à valeurs fixes de 62,5 Hz à 12 kHz) qui peuvent être retardées (jusqu’à 10 dB, avec feedback…) de manière séquentielle ou aléatoire.
Ces 16 bandes de signaux peuvent ensuite être placées à volonté dans l’espace 3D, formant un groupe librement compressible en un point unique, déformable, inversible ou étirable, tout en conservant une échelle temporelle et une liaison possibles.
Enfin, huit modulateurs à LFO, associés à un système de patchs simple, permettent de réaliser des animations organiques complexes.

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