
Le plugin Boids est un plugin Granular + Retard hybride qui dispose d’un essaim 2D « Boid » comme un ensemble de modulateurs pour les paramètres du grain et de retard. Ce plugin est née d’un intérêt pour atteindre deux objectifs différents:
- Trouver un moyen de gérer les essaims de grains visuellement.
- Création d’ambiance à base de retard qui a des variations subtiles, pas tout à fait aléatoire,.
- Ce VST fonctionne sur Windows et est disponible en versions 32 bits et 64 bits. Consultez le manuel inclus pour plus de détails sur les commandes.
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sideslip. plugin gratuit vst
Sideslip est un effet de pitch shifter granulaire avec un séquenceur pas à pas de longueur variable interne.
Il vous permet de modifier la hauteur et la taille du grain pour chaque pas, ainsi que d’éditer les modes de début, de fin et de séquenceur, ainsi que le type d’enveloppe granulaire pour une grande variété d’effets. Le glissement latéral peut être réglé à la main pour créer des corrections de hauteur rythmiques douces, ou détruire complètement une boucle ou un échantillon par déconstruction granulaire. n’hésitez pas à utiliser le patch randomizer pour une inspiration créative.
tb_sideslip_2_3 ( 1.33 MB )

un plug-in d’effet de granulateur avec supplémentaire modulateur en anneau, filtre multimode et retard. Ce qui rend R_Mem spéciale est l’ajout d’une matrice de modulation entraînée par 4 LFO et d’un système de morphing qui vous permet de stocker deux états et crossfade . Pour plus de possibilités sonores mutilant, les deux états peuvent être remplis avec des valeurs aléatoires. La version complète est livré avec 50 échantillons libres de droits (24 bits / 44,1 kHz): une sélection de soundscapes sombres et des effets sonores fabriqués à partir d’un mélange d’enregistrements de terrain et des expériences numériques.
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Il peut être utilisé pour jouer comme un synthétiseur, sons scratch, créer des textures, et plus .
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Argotlunar est un granulateur de ligne à retard en temps réel. Il divise un flux audio entrant en échantillons courts (Grains). Chaque grain peut avoir des réglages aléatoires d’amplitude, de panoramique, de durée, de retard, de hauteur, de glissando, de filtre et d’enveloppe. La sortie de tous les grains est mélangée et envoyée à la sortie principale. La sortie principale peut être réintroduite dans l’entrée principale.
Les paramètres temporels peuvent être synchronisés avec le tempo de l’hôte, pour les textures rythmiques ou pulsées. Les paramètres liés à la hauteur peuvent être quantifiés pour des effets harmoniques ou mélodiques. Les commentaires peuvent créer des sons chaotiques et déformés.
La plupart des paramètres peuvent être corrélés.
(Exemples: coupure de filtre plus élevée pour les grains avec un pas plus élevé, et inversement. Les grains avec une durée plus courte peuvent être orientés vers le centre, et inversement, les grains avec une durée plus longue peuvent être élargis dans le champ stéréo.)









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