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Transient Control
Transient Control est un processeur de transitoires virtuel, dont les principales fonctions sont centralisées en quelques commandes simples :
Un encodeur principal qui, tourné vers la droite qui fait ressortir le sustain et lisse l’attaque, tandis que tourné vers la gauche, il accentue l’attaque et raccourcit le sustain
Sensitivity, qui ajuste le circuit de détection des transitoires.
Smoth, qui modifie son caractère en fonction de la direction de l’encodeur principal (lorsque vous augmentez le sustain, tourner Smooth vers la gauche rend le son plus doux, et lorsque vous augmentez l’attaque, le tourner vers la droite produit un effet d’adoucissement similaire)
Drive, pour ajouter une touche de saturation.
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L’ATKTransientSplitter est un processeur de transitoires qui permet de séparer dans un signal sonore mono les transitoires des fréquences maintenues.
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Transpire est un processeur transitoire. Il peut améliorer ou atténuer l’attaque initiale et le maintien (corps) du son. Transpire a été conçu pour fonctionner avec des tambours et des percussions. Il ne fonctionne pas de manière linéaire, ce qui signifie que les petits transitoires sont affectés relativement plus forte que les transitoires. Ce qui est bon pour élever les petits détails sans surcharge sur les grands coups. Par conséquent, les pistes peuvent percussifs paraître plus stable et contrôlé par rapport aux amplificateurs traditionnels transitoires.
- Attaque d’améliorer ou de freiner.
- Sustain améliorer ou atténuer.
- La sensibilité contrôle la quantité de détails qui transparaissent processus peut. Petite sensibilité conviendra mieux pour le matériel non percutant.
- La sortie est écrêté dur à -0,1 dB.
- GUI évolutive (version VST).
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ansientShaper est un shaper transitoire mono avec tous les paramètres habituellement cachés de l’utilisateur.
- RMS est la taille des fenêtres d’alimentation de puissance.
- Attaque est le temps d’attaque constante pour le filtre d’attaque / libération lente.
- fraction d’attaque (ou ratio) est le pourcentage de la constante de temps d’attaque qui sera utilisé pour le filtre d’attaque / libération rapide.
- Sortie est la contrainte de temps de libération pour le filtre attaque rapide / release (comme le temps de libération doit être plus élevé).
- fraction de sortie (ou ratio) est le pourcentage de la constante de temps de libération qui sera utilisé pour le filtre attaque lente / libération (car il a un temps plus rapide de libération constante).Habituellement réglé à 100%.
- Seuil.









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